樂意 (7584)

樂意傳播股份有限公司

基本資料

公司識別

  • 代碼: 7584
  • 簡稱: 樂意
  • 英文簡稱: HAPPYTUK
  • 公司全稱: 樂意傳播股份有限公司
  • 統一編號: 53773813
  • 市場別: 上櫃
  • 產業類別: 文化創意業
  • 成立日期: 2012/06/13
  • 上市/上櫃日期: 2024/07/25

經營層與聯絡方式

  • 董事長: 梁敏永
  • 總經理: 梁敏永
  • 發言人: 梁敏永(執行長)
  • 代理發言人: 黃喻崢
  • 電話: (02)8913-1363
  • 地址: 9F., No. 205-3,Sec. 3, Beixin Rd.,Xindian Dist.,New Taipei City 231631, Taiwan (R.O.C.)

股務與財務

  • 實收資本額: 1.65 億元
  • 已發行股數: 16,462,808
  • 每股面額: 新台幣 10 元
  • 股務代理: 群益金鼎證券(股)公司股務代理部
  • 股務電話: (02)2702-3999
  • 簽證會計師事務所: 安侯建業聯合會計師事務所
  • 簽證會計師: 傅泓文、洪士剛

公司網站:www.mangot5.com

年報查詢 | 年度報告資料

年報 PDF 下載

114 年報pdf下載
113 年報pdf下載

營收分布-產品組合 - 114年度

項目 金額 (千元) 佔比 (%)
遊戲收入 911,534 94.99%
IP 授權收入 32,978 3.44%
代操收入 8,701 0.91%
其他 6,370 0.66%

致股東報告 - 114年度

各位股東女士、先生:樂意集團近年除持續深耕經典端遊代理外,亦積極開發手遊市場,並透過取得韓國開發商股權,以加強國際競爭力及研發動能,另新設整合行銷公司及娛樂事業部門,拓展娛樂關聯之多角化經營,提升企業韌性及長期成長動能。感謝各位股東先進一路以來對本公司的信任與支持,茲將114年度經營結果及115年未來展望報告如下:一、114年度營業結果(一)營業計畫及經營實施成果本公司除了繼續耕耘原來已代理遊戲外,增加《Special Force》、十二之天系列《十二之天M Rebron》及《精靈M:無盡冒險》等多款經典端遊及手遊營運,以有效精準的行銷方式創立品牌知名度,並結合線上直播、線下見面會及不定期舉辦比賽等活動,以提高品牌忠誠度,並滿足多元玩家的需求;經典遊戲《封印者Closers》的韓國開發商Naddic併入集團後,除積極開發手遊外,亦已導入代理遊戲商業模式,逐漸發揮合併綜效。(二)114年度預算執行情形本公司114年度並未出具財務預測,故不適用。(三)財務收支及獲利能力分析1.財務收支情形單位:新台幣千元114年度項目金額%營業收入959,583100營業毛利383,53240營業淨利(損)(6,609)(1)稅前淨利(損)(32,318)(3)稅後淨利(損)(32,912)(3)歸屬於母公司(32,515)(3)業主之淨利(損)2.獲利能力分析項目114年度資產報酬率(%)(3.80)權益報酬率(%)(6.37)純益率(%)(3.43)基本每股盈餘(單位:元)(1.98)(四)研究發展狀況本公司114年度研發支出為38,025千元,較113年度成長約51%。本公司於113年度取得經典遊戲《封印者》的韓國開發商Naddic股權後,透過其研發動能,積極投入自製遊戲研發。二、115年度營業計劃概要(一)經營方針及重要產銷策略本公司致力於各類型遊戲之代理,主要營運來自知名與經典IP遊戲代理,擁有高度忠實消費族群,目前已有《失落的方舟》、《新王者之劍》、《新熱血江湖》、《勁舞園》、《彩虹島物語》、《A.V.A;戰地之王》及《巨商》等多款經典電腦遊戲代理,種類涵蓋角色扮演、音樂遊戲、策略經營、動作類及射擊額等多元遊戲,本公司將持續深耕經典遊戲市場,並運用多年遊戲營運經驗,為玩家帶來更多遊戲體驗。未來除努力讓各類型經典遊戲回歸台灣市場外,亦拓展具潛力之國外新遊戲代理。隨著行動裝置及行動網路的快速的發展,手機遊戲市場目前仍持續成長,本公司亦將持續深耕手機遊戲代理及自主研發手機遊戲,目前已有《勁舞團M》、《十二之天M》系列及《強棒出擊:ALL IN》等各式類型的手機遊戲代理,而《快樂玩Store》第三方手機遊遊應用平台,更加強化了手機遊戲的多樣性與遊戲數量。海外市場的布局,因取得經典遊戲《封印者Closers》的韓國開發商Naddic,強化集團的研發動能,積極開發自製遊戲,而自有的成功IP亦開創更多元的可能性。另日本地區在過去多年的努力下,已掌握消費行為及特性,未來除持續營運現有代理遊戲,並期將在台灣代理獲得亮眼成績之遊戲,拓展至日本市場。除專注於遊戲市場外,公司亦多角化經營,透過以往積累的經驗,拓展至整合行銷業務及KPOP粉絲經濟,朝整合娛樂事業發展。(二)預期銷售數量及其依據本公司營業收入來源主要為遊戲收入等,由於本公司並未出具財務預測,故無預期銷售數量之統計值及其相關依據說明。三、未來公司發展策略(一)深耕現有遊戲產品,持續拓展新品開發創造動能。(二)舉辦遊戲賽事,結合線上及線下活動,跨足其他領域之合作。(三)複製台灣成功經營模式,拓展海外遊戲市場。(四)培養專業化人才,打造全方位專業服務。(五)投入及提升研發能力,擴大自製遊戲開發深度及廣度,提升整體競爭力。(六)以各方面行動展開擴展國際遊戲市場進程,進一步擴大觸及市場規模與發展條件。四、受外部競爭環境、法規環境及總體經營環境之影響因應外部競爭環境、法規環境及總體經營環境之變化,本公司設有營運管理單位及委任專業法律顧問團隊,提供經營階層專業之法律建議及公司營運策略,隨時注意國內外法令更新並予以遵守,同時參酌同業概況,以期達到有效進行風險控管,降低影響。樂意透過各種不同創新的營運模式及增加代理遊戲種類與數量,為消費者帶來更多的選擇與快樂,同時也創造公司獲益,並持續以公司經營「HAPPYTUK」的理念:希望能將快樂的意念傳遞散播到世界各地,無論是公司同仁或是消費者都能感受到快樂。最後,希望諸位股東能秉持以往對本公司的支持,繼續給予我們鼓勵與指教。謹致上最高的謝意!敬祝各位股東身體健康、萬事如意。董事長:梁敏永

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